Re: あっ その手が・・・


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投稿者 ふぃーぐ 日時 2001 年 2 月 21 日 17:37:37: [DG-000336]

回答先: Re: あっ その手が・・・ 投稿者 ダーティーマイン 日時 2001 年 2 月 21 日 16:40:39

犠妹はほとんどナイトメアそのものです。
開発チームが同じなのか!?

後CPUセーブファイルですが中には圧縮されて保存されるも
のもあるので注意が必要です。
代表的なのはSnes9Xでどうもgzip圧縮がかかっているよう
です。eo等で解凍してからバイナリエディタで開くべし。
ちなみにSnes9Xの場合改造後再圧縮しなくてもロードでき
ました。
Snes9XのいやらしいのはCPUセーブファイルのヘッダに露無
ファイルへのパス等が書いてあり環境によってアドレスが
変動してしまいます。
ZSENSはよくCPUセーブファイル形式が変更されるので少々
厳しいしなかなか苦労します。

GBCのドラクエIIIのモンスターメダルデータはメモリ内にも
かかわらずCheckSUMがあり間違えると初期化されるので面倒
だった。
まぁ何とかAllGet状態にできたのでOK。

SpoilerALですが今後アドレス変動タイプが増える場合は試し
てみようかな。でもある程度プログラム解析知識が必要そう
なので2の足を踏んでいる・・・。(汗)



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