投稿者 Nak 日時 2000 年 10 月 28 日 00:39:42: [DG-000413]
回答先: AoCについて 投稿者 seven 日時 2000 年 10 月 27 日 16:38:08
シナリオ編集でできますが、ゲーム途中で変更するのはできません。やり方はシナリオ編集画面で上側の10個のメニューの中の「トリガ」をクリックして左端に現れた(上下)2つの設定項目のうち、
@上側の「シナリオトリガ」のところで「新規作成」ボタンを押す。「トリガ0」が登録される
A下側の「条件と効果」のところで「新規条件」と「新規効果」を押す。「条件0」と「効果0」が登録される。
B条件と効果のボックス中の「条件0」をクリックして、下の条件リストから任意の条件を設定する。(たとえばオブジェクトが視野に入る)
C今度は「効果0」をクリックして下側真ん中の「オブジェクトの設定」ボタンを押して、そのままHPを変更したいユニット、または建物をクリック。
Dその後、下側左の「効果リスト」から「オブジェクトのヒットポイントを変更」を選んで、数量を設定(元のHPに加算されます)。
E「ソースプレイヤー」はたとえば「プレーヤー1」とすると、この場合、プレーヤー1の視野に入った瞬間にHPがかわる。
これでOK
攻撃力も同時に変えたいなら同じトリガ内で新規条件・効果をもう1組つくり、B以降と同様に設定をすればよわけです。(効果リストの内容とかは当然ちがいますが。)
ただ、注意して欲しいのは1つのトリガ内で使った「条件」は別のトリガ内で使用することはできません。(同じトリガ内なら何度でも使えます。)